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閱讀指南

Roblox UGC 上架規格檢查器

上傳你的飾品或分層服裝,先確認能不能通過 Roblox 上傳驗證——還沒進 Studio 就把會擋下上架的問題揪出來。免費。

檢查結果會顯示在這裡
將執行以下 22 項檢查L1–L22
Cage — 存在 · 命名 · 頂點 · UV · 貼合 · 相關性10
網格與材質 — 單一網格 · ≤4,000 面 · 1 材質3
貼圖與 UV — ≤2048 px · UV 在 0–1 內2
尺寸 — 在 8 studs 邊界框內1
蒙皮 — R15 規則,全面覆蓋1
網格健康 — 水密 · 反向法線 · N-gon · 退化面 · 頂點色5

什麼是 Roblox UGC 上架規格檢查器?

Roblox UGC 上架規格檢查器是一款免費的瀏覽器工具,對照 Roblox 的 UGC 規格檢查飾品或分層服裝模型(GLB、GLTF 或 FBX)——三角面數上限、貼圖尺寸、單一材質、Cage(籠體)、蒙皮與邊界框——並產出紅/黃/綠報告,每個問題都附一句修正方法。它是近似預檢;最終以 Roblox 上傳時的驗證為準。

如何使用

三個步驟,從一個沒驗證過的模型,到一份逐項附上修正方法的清楚報告——在你花掉任何 Robux 之前。

  1. 上傳你的模型
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    上傳你的模型

    拖入 GLB、GLTF 或 FBX 格式的飾品或分層服裝(最大 50 MB)並選擇類型。我們會先讀取檔案的實際內容,所以損壞的檔案絕不會浪費你一次檢查額度。

  2. 查看報告
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    查看報告

    約 30 秒內你會拿到一份紅/黃/綠報告——服裝 22 項檢查、飾品 12 項——每個沒通過的項目都附一句白話的修正方法。

  3. 修正後重新檢查
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    修正後重新檢查

    逐項修正後再跑一次。如果 Cage 缺失或損壞,直接跳到 Cage 產生器重建,再回來這裡確認。

看看報告能查出什麼

每次上傳都會產出一份「通過 / 警告 / 失敗」清單,涵蓋 Roblox 在商品上架前執行的各項檢查。

Roblox UGC 上架規格檢查器的報告,在上傳的 3D 模型旁列出通過、警告與失敗清單

透視內外 Cage 線框

Roblox 分層服裝模型的 X 光透視圖,服裝上疊加內 Cage 與外 Cage 線框
X 光透視圖:檢查器所檢查的內 Cage 與外 Cage 線框,疊加在上傳的服裝上。

直接上傳碰運氣,還是先檢查?

在 Studio 裡驗證失敗,浪費的是一整趟來回;送出後被審核拒絕,80 Robux 上傳費不退。直接上傳、在 Studio 手動自查與本工具的比較如下。

比較項目直接上傳碰運氣Studio 手動自查UGC 檢查器
每次嘗試的成本每次都要跑一整趟 Studio;被審核拒絕則 80 Robux 不退免費,但要花掉你好幾個小時免費
多久知道結果上傳、等驗證、再來一次得先搞懂 Roblox 的驗證規則約 30 秒
你能知道什麼一次只回報一條模糊的錯誤只查到你記得去查的項目一次最多 22 項檢查,每項都附修正方法
你需要準備什麼一個付費上傳名額拿來試錯裝好 Roblox Studio + 懂骨架綁定有瀏覽器就夠了

常見問題

Roblox UGC 上架有哪些規格要求?

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要通過 Roblox 的上傳驗證,一件 UGC 必須同時符合多條規則:三角面數低於該類型的上限(飾品與分層服裝都是 4000 個三角面)、單一材質、貼圖不超過 Roblox 的 2048 px 上限、分層服裝需要正確的內 Cage 與外 Cage,以及有效的 R15 蒙皮且每個頂點最多受 4 根骨骼影響。上架每次送出需付 80 Robux 上傳費,另加一筆依資產類型而異的上架預付金,而且帳號必須完成身分驗證。本檢查器會在你打開 Studio 之前,先幫你核對這些檔案層面的規則。

飾品和分層服裝的規格要求一樣嗎?

+

不一樣。帽子、頭髮、道具等飾品跑 12 項檢查——三角面數、單一材質、貼圖尺寸、附著點和網格健康度——不需要 Cage。分層服裝跑全部 22 項,因為它還需要內 Cage、與 Roblox 模板一致的外 Cage,以及完整的 R15 蒙皮,才能跟著身體變形。檢查器會依你選擇的類型切換規則組。

為什麼我的 Roblox 上傳驗證失敗(validation failed)?

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最常見的原因是 Cage 缺失或不正確(分層服裝沒有內 / 外 Cage,或 Cage 頂點數被改過)、缺少蒙皮資料(missing skinning data)、Cage UV 不符(mismatched uv)、超過一個材質,或三角面數超過上限。這些在 Studio 裡都只會顯示一句簡短的「validation failed」;檢查器會直接點出失敗的是哪一條規則並附上修正方法,省得你亂猜。

在 Roblox 上架 UGC 要花多少錢?

+

Roblox 每次送出收取 80 Robux 上傳費,另有一筆依資產類型而異的上架預付金,之後會從初期銷售中扣回。帳號還需完成身分驗證與兩步驟驗證(2FA)。技術驗證由 Studio 在你付費之前完成——但送出後若被審核拒絕,上傳費不退,而每一次失敗的嘗試都要多跑一整趟 Studio。這正是先做一次免費預檢划算的原因:檢查器本身不收費。

通過檢查器就保證作品會被 Roblox 接受嗎?

+

不保證,我們也不會這樣宣稱。檢查器是近似的預檢,模擬 Roblox 檔案層面的規則;真正說了算的是 Roblox 上傳時自己的驗證,它還會套用我們看不到的審核與政策檢查。請把綠色報告理解為「常見的檔案問題都處理好了」,而不是保證——它排除的是可以避免的失敗,讓這次付費上傳的成功機會最大。

檢查器和 Cage 產生器有什麼不同?

+

檢查器負責診斷,Cage 產生器是其中一種解法。檢查器檢查現成的檔案、告訴你哪裡有問題;如果它回報 Cage 缺失或損壞,Cage 產生器能自動產生正確的內、外 Cage 加上 R15 蒙皮。先跑檢查器,照它標出的問題去修——Cage 的問題就交給 Cage 產生器——然後重新檢查。

內 Cage 和外 Cage 是什麼?

+

Cage(籠體)是看不見的參考網格,告訴 Roblox 分層服裝要如何包覆虛擬人偶。內 Cage 貼合下方的身體,外 Cage 定義服裝的外表面,讓多件疊穿時能照正確順序一層層套上。它們必須與 Roblox 官方 Cage 模板完全一致——1358 個頂點且 UV 未被改動——所以檢查器會同時核對頂點數與 UV,而不只是看有沒有 Cage。

UGC 檢查器免費嗎?每天有次數上限嗎?

+

免費。搶先體驗期間,每個帳號每天最多可檢查 3 次,足夠把一件作品反覆修到全綠。達到上限的話,明天再來,或先用 Cage 產生器處理 Cage 的問題。

Roblox 貼圖尺寸上限是多少?

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Roblox 虛擬人偶商店(Marketplace)的上限是 2048 px——成品用 2048 px 貼圖就能過審。超過上限的貼圖也不會被拒絕:Roblox 會在上傳時自動降低解析度。所以檢查器只在超過 2048 px 時給警告、不判定失敗——更大的貼圖照樣能上傳,只是白白浪費記憶體,畫質並不會更好。

探索更多 UGC 工具

發現問題了?馬上修好它。

如果檢查器標出 Cage 缺失或損壞,Cage 產生器會自動重建——內 Cage、外 Cage 和 R15 蒙皮。然後把檔案帶回這裡,確認它已經全綠。

最後更新於 2026-09-24