Roblox UGC Gewinnrechner
Roblox zahlt eine progressive Umsatzbeteiligung, keine pauschalen 70%. Gib deinen Preis ein und sieh, was wirklich bei dir bleibt, wie viele Verkäufe den Vorschuss decken und was ein anderer Preis bringen würde.
Dein Artikel
Alles rechnet sich beim Tippen neu — kein Absenden-Button.
Gemessen am 2026-08-09, US-Region. Roblox veröffentlicht seit Juni 2025 keine Mindestpreise mehr — bei Abweichung einfach ändern.
$0.0038 pro Robux. Roblox hat drei Stufen — die meisten Rechner nutzen nur eine.
Was ein anderer Preis bringen würde
Derselbe Artikel auf jeder offiziellen Beteiligungsstufe.
Aufschlüsselung
- Upload-Gebühr (nicht erstattungsfähig)
- 80 R$
- Veröffentlichungsvorschuss (Kopf-Accessoire, erstattungsfähig)
- 1,500 R$
- Benötigtes Startkapital
- 1,580 R$
- Listenpreis
- 90 R$
- Deine Umsatzbeteiligung
- 30%
- Roblox-Anteil pro Verkauf
- 63 R$
- Pro Verkauf während der Tilgung
- 90 R$
- Netto pro Verkauf nach Tilgung
- 27 R$
Wie viel bleibt dir wirklich von einem Roblox-UGC-Verkauf?
Nicht 70%. Roblox' Umsatzbeteiligung im Marketplace ist progressiv: Beim Preisuntergrenze deiner Kategorie startest du bei 30% und erreichst 70% erst beim Sechsfachen dieser Untergrenze. Ein Hut für 95 Robux bei einer Untergrenze von 90 Robux behält rund 31% – etwa 29 Robux pro Verkauf. Auch der Veröffentlichungsvorschuss ist keine Kostenposition: Er ist eine erstattungsfähige Kaution, die Roblox aus der eigenen Provision zurückzahlt. Bis zur Tilgung erhältst du daher bei jedem Verkauf den vollen Listenpreis. Dieser Rechner nutzt die offizielle Staffel, die aktuelle Preisuntergrenze deiner Kategorie, die Upload-Gebühr von 80 Robux und den Vorschuss deines Artikeltyps und zeigt, wie viele Verkäufe den Vorschuss tilgen und wie viele dich in die Gewinnzone bringen.
Die offizielle Beteiligungsstaffel
Dein Anteil hängt davon ab, wie weit dein Preis über dem Kategorie-Mindestpreis liegt.
| Preis ÷ Mindestpreis | Du behältst |
|---|---|
| 1× | 30% |
| 1.3× | 37% |
| 1.5× | 41% |
| 2× | 50% |
| 2.5× | 57% |
| 3× | 62% |
| 3.5× | 65% |
| 4× | 67% |
| 5× | 69% |
| 6× | 70% |
So bepreist du ein Roblox-UGC-Item
Drei Schritte von der Schätzung zu einer belegbaren Zahl.
- 01
Beim Mindestpreis anfangen
Wähle deine Kategorie. Der Mindestpreis bestimmt deine Beteiligung — zum Mindestpreis anzubieten fixiert dich auf 30%.
- 02
Die Staffel lesen
Den Preis zu verdoppeln verdoppelt nicht dein Einkommen, es steigert es stärker: beim Doppelten springt der Anteil von 30% auf 50%.
- 03
Break-even prüfen
Vorschüsse reichen von 10 bis 20.000 Robux. Der Rechner zeigt, wie viele Verkäufe sie zurückzahlen.
Vier Dinge, die andere Rechner falsch machen
Wir haben die beiden anderen öffentlichen Roblox-UGC-Rechner mit Roblox' Dokumentation abgeglichen.
„Creator behalten 70%"
Nur beim Sechsfachen des Kategorie-Mindestpreises. Der Basissatz sind 30%. Ein Rechner mit pauschalen 70% überschätzt dein Einkommen bei üblichen Preisen um bis zu das 2,3-Fache.
„Die Upload-Gebühr beträgt 750 Robux"
Das war einmal so. Roblox senkte sie auf 200 und im Juli 2026 auf 80 Robux. Mit 750 überschätzt du deine Anfangskosten um mehr als das Neunfache.
„Die Creator-Lizenzgebühr beträgt 10%"
Das ist die Wiederverkaufsgebühr — der Anteil, den der ursprüngliche Creator bekommt, wenn jemand sein Limited weiterverkauft. Mit einem Erstverkauf hat das nichts zu tun.
„Der Vorschuss wird aus den 30% getilgt, die Roblox nimmt“
Erstattet wird die gesamte Roblox-Provision, und an der Preisuntergrenze beträgt diese 70% statt 30% – das Verhältnis ist genau umgekehrt. Mit 30% zu rechnen überschätzt die nötigen Verkäufe um etwa das 2,3-Fache. Da die Erstattung dem gesamten Plattformanteil entspricht, erhältst du bis zur Tilgung tatsächlich 100% des Listenpreises pro Verkauf.
FAQ
Woher kommt der Mindestpreis?
Roblox veröffentlicht seit Juni 2025 keine Mindestpreise mehr, seit der Umstellung auf regionale Preise. Wir leiten den Mindestpreis jeder Kategorie täglich aus dem niedrigsten Cluster aktiver Preise in der US-Region ab — du kannst ihn überschreiben.
Ist der Veröffentlichungsvorschuss erstattungsfähig?
Nein, aber er wird verrechnet: Roblox erstattet seine Provision auf deine Verkäufe, bis der Vorschuss beglichen ist. Der Rechner behandelt ihn als Vorabkosten, die du wieder einspielen musst.
Welche DevEx-Rate soll ich nehmen?
Standard ($0,0038) für nach September 2025 verdiente Robux. Alt ($0,0035) für ältere Guthaben. Die US-18+-Rate ($0,0054) gilt für Ausgaben altersverifizierter erwachsener Spieler in den USA.
Ist die Provision aus Erlebnissen enthalten?
Nein. In einem Erlebnis gekaufte Artikel zahlen dem Creator 30% und dem Erlebnis-Betreiber 40%. Dieser Rechner bildet Marketplace-Verkäufe ab, wo die progressive Beteiligung gilt.
Ist er kostenlos?
Ja. Kein Konto, keine Credits.