📢 Das Roblox-Kleidungs-Update 2026 ist live – 80 Robux für klassische Kleidung, 10 Robux Veröffentlichungsvorschuss.

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Roblox UGC Gewinnrechner

Roblox zahlt eine progressive Umsatzbeteiligung, keine pauschalen 70%. Gib deinen Preis ein und sieh, was wirklich bei dir bleibt, wie viele Verkäufe den Vorschuss decken und was ein anderer Preis bringen würde.

Dein Artikel

Alles rechnet sich beim Tippen neu — kein Absenden-Button.

Kategorie
Dein Preis (Robux)
1.00×
Mindestpreis der Kategorie (Robux)

Gemessen am 2026-08-09, US-Region. Roblox veröffentlicht seit Juni 2025 keine Mindestpreise mehr — bei Abweichung einfach ändern.

DevEx-Rate

$0.0038 pro Robux. Roblox hat drei Stufen — die meisten Rechner nutzen nur eine.

Netto-Gewinnziel (Robux)
30%
jedes Verkaufs gehören dir
dein Preis ist das 1.00-Fache des Kategorie-Mindestpreises
1× · 30%2× · 50%3× · 62%4× · 67%6× · 70%
Netto pro Verkauf
27 R$
$0.10 · nach Tilgung des Vorschusses
Verkäufe bis Break-even
18 Verkäufe
1,580 R$ vorab
Verkäufe bis Vorschuss getilgt
24 Verkäufe
bis dahin behältst du 100%
Verkäufe bis zum Ziel
links ein Ziel eintragen
Dein Vorschuss von 1,500 R$ ist eine erstattungsfähige Kaution, keine Gebühr. Roblox erstattet die eigene Provision – 63 R$ pro Verkauf – bis er getilgt ist. Deine ersten 24 Verkäufe bringen dir daher den vollen Listenpreis von 90 R$.

Was ein anderer Preis bringen würde

Derselbe Artikel auf jeder offiziellen Beteiligungsstufe.

Vielfaches
Preis
Anteil
Netto / Verkauf
vs. jetzt
1×
90
30%
27
1.3×
117
37%
43
+16
1.5×
135
41%
55
+28
2×
180
50%
90
+63
2.5×
225
57%
128
+101
3×
270
62%
167
+140
3.5×
315
65%
204
+177
4×
360
67%
241
+214
5×
450
69%
310
+283
6×
540
70%
378
+351

Aufschlüsselung

Upload-Gebühr (nicht erstattungsfähig)
80 R$
Veröffentlichungsvorschuss (Kopf-Accessoire, erstattungsfähig)
1,500 R$
Benötigtes Startkapital
1,580 R$
Listenpreis
90 R$
Deine Umsatzbeteiligung
30%
Roblox-Anteil pro Verkauf
63 R$
Pro Verkauf während der Tilgung
90 R$
Netto pro Verkauf nach Tilgung
27 R$
Provisionen liegen 30 Tage im Treuhandkonto. Preise gelten für die US-Region; Roblox passt sie an die Region des Käufers an.

Wie viel bleibt dir wirklich von einem Roblox-UGC-Verkauf?

Nicht 70%. Roblox' Umsatzbeteiligung im Marketplace ist progressiv: Beim Preisuntergrenze deiner Kategorie startest du bei 30% und erreichst 70% erst beim Sechsfachen dieser Untergrenze. Ein Hut für 95 Robux bei einer Untergrenze von 90 Robux behält rund 31% – etwa 29 Robux pro Verkauf. Auch der Veröffentlichungsvorschuss ist keine Kostenposition: Er ist eine erstattungsfähige Kaution, die Roblox aus der eigenen Provision zurückzahlt. Bis zur Tilgung erhältst du daher bei jedem Verkauf den vollen Listenpreis. Dieser Rechner nutzt die offizielle Staffel, die aktuelle Preisuntergrenze deiner Kategorie, die Upload-Gebühr von 80 Robux und den Vorschuss deines Artikeltyps und zeigt, wie viele Verkäufe den Vorschuss tilgen und wie viele dich in die Gewinnzone bringen.

Die offizielle Beteiligungsstaffel

Dein Anteil hängt davon ab, wie weit dein Preis über dem Kategorie-Mindestpreis liegt.

Preis ÷ MindestpreisDu behältst
1×30%
1.3×37%
1.5×41%
2×50%
2.5×57%
3×62%
3.5×65%
4×67%
5×69%
6×70%

So bepreist du ein Roblox-UGC-Item

Drei Schritte von der Schätzung zu einer belegbaren Zahl.

  1. 01

    Beim Mindestpreis anfangen

    Wähle deine Kategorie. Der Mindestpreis bestimmt deine Beteiligung — zum Mindestpreis anzubieten fixiert dich auf 30%.

  2. 02

    Die Staffel lesen

    Den Preis zu verdoppeln verdoppelt nicht dein Einkommen, es steigert es stärker: beim Doppelten springt der Anteil von 30% auf 50%.

  3. 03

    Break-even prüfen

    Vorschüsse reichen von 10 bis 20.000 Robux. Der Rechner zeigt, wie viele Verkäufe sie zurückzahlen.

Vier Dinge, die andere Rechner falsch machen

Wir haben die beiden anderen öffentlichen Roblox-UGC-Rechner mit Roblox' Dokumentation abgeglichen.

„Creator behalten 70%"

Nur beim Sechsfachen des Kategorie-Mindestpreises. Der Basissatz sind 30%. Ein Rechner mit pauschalen 70% überschätzt dein Einkommen bei üblichen Preisen um bis zu das 2,3-Fache.

„Die Upload-Gebühr beträgt 750 Robux"

Das war einmal so. Roblox senkte sie auf 200 und im Juli 2026 auf 80 Robux. Mit 750 überschätzt du deine Anfangskosten um mehr als das Neunfache.

„Die Creator-Lizenzgebühr beträgt 10%"

Das ist die Wiederverkaufsgebühr — der Anteil, den der ursprüngliche Creator bekommt, wenn jemand sein Limited weiterverkauft. Mit einem Erstverkauf hat das nichts zu tun.

„Der Vorschuss wird aus den 30% getilgt, die Roblox nimmt“

Erstattet wird die gesamte Roblox-Provision, und an der Preisuntergrenze beträgt diese 70% statt 30% – das Verhältnis ist genau umgekehrt. Mit 30% zu rechnen überschätzt die nötigen Verkäufe um etwa das 2,3-Fache. Da die Erstattung dem gesamten Plattformanteil entspricht, erhältst du bis zur Tilgung tatsächlich 100% des Listenpreises pro Verkauf.

FAQ

Woher kommt der Mindestpreis?

Roblox veröffentlicht seit Juni 2025 keine Mindestpreise mehr, seit der Umstellung auf regionale Preise. Wir leiten den Mindestpreis jeder Kategorie täglich aus dem niedrigsten Cluster aktiver Preise in der US-Region ab — du kannst ihn überschreiben.

Ist der Veröffentlichungsvorschuss erstattungsfähig?

Nein, aber er wird verrechnet: Roblox erstattet seine Provision auf deine Verkäufe, bis der Vorschuss beglichen ist. Der Rechner behandelt ihn als Vorabkosten, die du wieder einspielen musst.

Welche DevEx-Rate soll ich nehmen?

Standard ($0,0038) für nach September 2025 verdiente Robux. Alt ($0,0035) für ältere Guthaben. Die US-18+-Rate ($0,0054) gilt für Ausgaben altersverifizierter erwachsener Spieler in den USA.

Ist die Provision aus Erlebnissen enthalten?

Nein. In einem Erlebnis gekaufte Artikel zahlen dem Creator 30% und dem Erlebnis-Betreiber 40%. Dieser Rechner bildet Marketplace-Verkäufe ab, wo die progressive Beteiligung gilt.

Ist er kostenlos?

Ja. Kein Konto, keine Credits.

Nächste Schritte