Roblox 2D-Kleidung 2026: 200 Robux Gebühr

Ab dem 14. Juli 2026 vereinheitlicht Roblox die Veröffentlichungsregeln für 2D- und 3D-Avatar-Objekte. Klassische Shirts, Hosen und T-Shirts kosten jetzt 200 Robux pro Objekt zum Hochladen (zuvor 10 Robux), erfordern eine Identitätsprüfung und – wenn du verkaufen willst – ein Konto mit 2FA, ein kostenpflichtiges Premium/Plus-Abo sowie einen Veröffentlichungsvorschuss ab 600 Robux. Der Umsatzanteil der Ersteller im 2D-Marktplatz sinkt außerdem von 70% auf 30%. Nicht konforme Objekte werden ab dem 1. August 2026 aus dem Verkauf genommen.
Wenn du Kleidung nur entwirfst, um den Look zu tragen oder zu teilen, ändert nichts davon, wie du erstellst: Die Maker und der 3D-Tester von UGCraft bleiben zu 100% kostenlos – die 200 Robux sind eine Upload-Gebühr auf Roblox-Seite, nicht von uns. Unten findest du die vollständige Aufschlüsselung, eine echte Kostenrechnung pro Objekt und eine Checkliste für die Zeit vor dem 1. August.
Kurz gesagt: Was sich am 14. Juli 2026 geändert hat
| Was | Alte Regel (vor dem 14.07.2026) | Neue Regel (ab dem 14.07.2026) |
|---|---|---|
| Upload-Gebühr (Shirts / Hosen) | 10 Robux pro Objekt | 200 Robux pro Objekt |
| Upload-Gebühr (T-Shirts) | Kostenlos | 200 Robux pro Objekt |
| Konto zum Hochladen | Standardkonto | Identitätsprüfung (oder ein mit Eltern verknüpftes Konto) |
| Konto zum Verkaufen | Premium für klassische Kleidung | Identitätsprüfung + 2FA + Premium/Plus-Abo |
| Veröffentlichungsvorschuss (zum Verkauf) | 10 Robux | Ab 600 Robux (je nach Kategorie) |
| Umsatzanteil der Ersteller (2D-Marktplatz) | 70% | 30% |
| Verkäufe innerhalb einer Experience | — | Ersteller 30% + Experience-Besitzer 40% + Roblox 30% |
| Nicht konforme Objekte | — | Ab dem 01.08.2026 aus dem Verkauf genommen |
Die Kernaussage: Ein klassisches Kleidungsstück auf Roblox hochzuladen ist jetzt 20-mal teurer (10 → 200 Robux), T-Shirts verlieren ihren kostenlosen Upload und Verkaufen erfordert ein echtes Abo plus einen Vorschuss von 600 Robux. Das Erstellen der Grafik selbst ist nicht schwerer geworden – nur das Veröffentlichen bei Roblox.
Bin ich betroffen? Finde deine Kategorie
Roblox' Ankündigung liest sich wie eine große Änderung, trifft aber drei Gruppen sehr unterschiedlich.
1. Du willst nur Kleidung tragen oder kaufen → nicht betroffen
Wenn du Avatar-Objekte aus dem Katalog kaufst und trägst, betreffen dich diese Ersteller-Regeln nicht. Die Preise, die du als Käufer zahlst, legen Verkäufer fest, nicht die Upload-Gebühr. Du kannst weiterhin genau wie zuvor stöbern und dich anziehen.
2. Du entwirfst Kleidung für dich oder Freunde → Erstellen bleibt kostenlos, Hochladen kostet jetzt
Diese Gruppe ist am meisten verwirrt. Hier zählen zwei getrennte Schritte:
- Entwerfen und Herunterladen der Grafik ist weiterhin kostenlos. Mit dem Roblox-Shirt-Maker oder Kleidungs-Maker von UGCraft ein Textur-PNG zu erzeugen und herunterzuladen kostet keine Robux und keine ID-Prüfung – das war noch nie so.
- Dieses PNG bei Roblox hochzuladen kostet jetzt 200 Robux und erfordert eine Identitätsprüfung, ab dem 14. Juli. Zuvor kosteten Shirts und Hosen 10 Robux und T-Shirts waren kostenlos. Wenn dein Ziel also ist, ein Design auf deinem Avatar zu sehen, fällt die neue Gebühr beim Upload auf Roblox-Seite an.
Tipp: Zeige dein Design mit dem kostenlosen Roblox-Kleidungs-Tester auf einem echten 3D-R15-Avatar in der Vorschau an, bevor du auch nur einen Robux ausgibst – erkenne Naht-, Sitz- und Farbprobleme, solange das Beheben noch kostenlos ist.
3. Du verkaufst Kleidung oder führst eine Gruppe → rechne, bevor du listest
Hier beißt das Update am stärksten. Um ein klassisches Kleidungsstück zum Verkauf zu veröffentlichen, brauchst du jetzt pro Objekt und pro Konto:
- Identitätsprüfung und aktivierte Zwei-Faktor-Authentifizierung (2FA)
- Ein aktives Premium/Plus-Abo (ein kostenpflichtiger Monatsplan)
- Eine Upload-Gebühr von 200 Robux für jedes Objekt
- Einen Veröffentlichungsvorschuss ab 600 Robux (je nach Kategorie)
- Die Akzeptanz, dass dein Anteil an jedem 2D-Verkauf jetzt 30% statt 70% beträgt
Wenn du innerhalb deiner eigenen Experience verkaufst, wird die Aufteilung zu Ersteller 30% / Experience-Besitzer 40% / Roblox 30%. Für Vielverkäufer ändert das Zusammenspiel aus Gebühr, Vorschuss und halbiertem Anteil, welche Designs sich überhaupt zu listen lohnen.
Die echten Kosten, ein Objekt zum Verkauf zu listen
Das sind die versunkenen Kosten, ein klassisches Kleidungsstück nach den neuen Regeln in den Marktplatz zu stellen, bevor du etwas verdienst:
| Position | Kosten |
|---|---|
| Upload-Gebühr | 200 Robux |
| Veröffentlichungsvorschuss (ab) | 600 Robux |
| Gesamt pro Objekt | 800 Robux ≈ $10 |
| Premium/Plus-Abo | Monatlich wiederkehrend (Einstiegsstufe ≈ $5/Monat) |
Zum Standard-Kaufpreis für Robux sind 800 Robux rund $10 (das 800-Robux-Paket kostet $9.99), und obendrauf trägst du ein Monatsabo. Im alten Modell kostete dasselbe Objekt 20 Robux insgesamt (10 Upload + 10 Vorschuss) ohne Abo-Pflicht – die Fixkosten, ein Objekt zu listen, stiegen also um etwa das 40-Fache.
Was das praktisch bedeutet:
- Wahlloses Listen ist tot. Wenn jedes Objekt eine Untergrenze von ~$10 hat, kostet das Hochladen von 50 Varianten ~$500, bevor ein einziger Verkauf stattfindet.
- Du brauchst einen Absatzplan. Bei 30% Anteil bringt ein Objekt zu etwa 100 Robux ~30 Robux pro Verkauf – du brauchst über 27 Verkäufe, nur um die 800 Robux Startkosten zu decken, danach mehr für Abo und Designzeit.
- Kuratiere, überflute nicht. Die Wirtschaftlichkeit belohnt jetzt eine kleinere Auswahl stärkerer Designs. Nutze den kostenlosen Kleidungs-Tester, um ein Design am Avatar zu prüfen, bevor du die 800 Robux investierst.
Vor dem 1. August: deine Compliance-Checkliste
Nicht konforme Objekte werden ab dem 1. August 2026 aus dem Verkauf genommen. Geh diese Liste für deinen aktuellen Katalog durch:
- Prüfe deine aktiven Objekte. Liste jedes Shirt, jede Hose und jedes T-Shirt auf, das du aktuell verkaufst.
- Bestätige Identitätsprüfung und 2FA auf dem Verkaufskonto.
- Prüfe deinen Abo-Status – ein Premium/Plus-Plan ist jetzt nötig, um Objekte im Verkauf zu halten.
- Markiere deine Topseller. Entscheide, welche Objekte die Republish-Kosten von 800 Robux pro Objekt rechtfertigen.
- Streiche den Long Tail. Objekte, die selten verkauft werden, kosten im Unterhalt wahrscheinlich mehr, als sie einbringen – nimm sie aus dem Verkauf.
- Preise für den 30%-Anteil neu. Berechne die Margen neu, damit jedes verbleibende Objekt seine Startkosten deckt.
- Sichere deine Quelldateien. Bewahre deine Textur-PNGs und 3D-Dateien auf, um selektiv erneut hochzuladen – Designs jederzeit kostenlos mit UGCraft neu erzeugen oder verfeinern.
Häufige Fragen
Ist das Hochladen eines T-Shirts zu Roblox noch kostenlos?
Nein. Ab dem 14. Juli 2026 fallen T-Shirts unter die vereinheitlichten 2D/3D-Veröffentlichungsregeln und kosten 200 Robux pro Upload, genau wie Shirts und Hosen. T-Shirts wurden zuvor kostenlos hochgeladen; diese kostenlose Stufe endet mit diesem Update.
Warum verlangt Roblox 200 Robux für den Kleidungs-Upload?
Roblox hat die Upload-Gebühr (von 10 Robux für Shirts/Hosen) im Rahmen der Vereinheitlichung der 2D- und 3D-Objektveröffentlichung erhöht. Erklärtes Ziel sind stärkerer Schutz und ein konsistenterer Marktplatz – die höhere Gebühr, die ID-Prüfung und 2FA sollen Spam und minderwertige Uploads reduzieren. Wie auch immer die Absicht ist, der praktische Effekt ist eine deutlich höhere Kostenuntergrenze pro Objekt.
Was kostet es 2026, ein Roblox-Shirt hochzuladen und zu verkaufen?
Das Hochladen kostet 200 Robux. Um es zum Verkauf zu listen, zahlst du zusätzlich einen Veröffentlichungsvorschuss ab 600 Robux, sodass die Startkosten bei etwa 800 Robux (≈ $10) pro Objekt liegen, plus ein aktives Premium/Plus-Abo. Dein Anteil an 2D-Verkäufen beträgt 30%.
Brauche ich jetzt Roblox Premium, um Kleidung zu machen?
Nicht zum Erstellen. Eine Kleidungstextur zu entwerfen und herunterzuladen – etwa mit den kostenlosen Makern von UGCraft – erfordert kein Abo. Premium/Plus ist erforderlich, um Objekte zum Verkauf zu veröffentlichen, zusammen mit ID-Prüfung und 2FA.
Kann ich Roblox-Kleidung noch kostenlos machen?
Ja. Deine Designs zu erzeugen und herunterzuladen bleibt mit dem Shirt-Maker, Kleidungs-Maker und 3D-Tester von UGCraft völlig kostenlos. Die neuen Gebühren sind Uploads- und Veröffentlichungsgebühren von Roblox, keine Erstellungsgebühren – du triffst auf sie nur beim Hochladen zu Roblox.
Was passiert am 1. August 2026 mit meinen bestehenden Kleidungsobjekten?
Objekte, die die neuen Anforderungen nicht erfüllen, werden ab dem 1. August 2026 aus dem Verkauf genommen. Bestehende Objekte in deinem Besitz werden nicht gelöscht, aber um sie im Verkauf zu halten, musst du ID-Prüfung, 2FA und Abo erfüllen.
Hat Roblox den Umsatzanteil für Kleidung geändert?
Ja. Der Ersteller-Anteil im 2D-Marktplatz sinkt von 70% auf 30%. Bei Verkäufen innerhalb einer Experience beträgt die Aufteilung Ersteller 30%, Experience-Besitzer 40% und Roblox 30%.
Werden die 200 Robux Upload-Gebühr erstattet, wenn mein Objekt abgelehnt wird?
Nein. Die für einen Upload ausgegebenen Robux werden nicht zurückerstattet, wenn das Objekt Moderation oder Prüfung nicht besteht. Deshalb lohnt es sich, dein Design – auf einem echten R15-Avatar mit einem kostenlosen Tester – in der Vorschau zu prüfen, bevor du etwas ausgibst.
Wann genau starten die neuen Roblox-Kleidungsregeln?
Die vereinheitlichten 2D/3D-Veröffentlichungsregeln treten am 14. Juli 2026 in Kraft. Nicht konforme Objekte werden ab dem 1. August 2026 aus dem Verkauf genommen.
Ich mache Kleidung nur für mich – gelten die neuen Regeln für klassische Kleidung?
Teilweise. Du kannst kostenlos entwerfen und herunterladen, aber wenn du das Objekt zu Roblox hochlädst, um es zu tragen, gelten die 200 Robux Upload-Gebühr und die ID-Prüfung ab dem 14. Juli – auch für den privaten Gebrauch. Sieh es dir zuerst kostenlos in der Vorschau an und lade nur die Designs hoch, die du wirklich auf deinem Avatar willst.
Kostenlos erstellen, nur hochladen, wenn es sich lohnt
Das Update 2026 macht eines klar: Experimentieren sollte vor dem Bezahlen an Roblox stattfinden, nicht danach. Entwirf so viele Konzepte, wie du willst, sieh sie dir auf einem 3D-Avatar an und gib die 200 Robux erst aus, wenn ein Design fertig ist.
- Roblox-Shirt-Maker – erzeuge aus einem Prompt eine komplette klassische Shirt-Textur, kostenlos zum Download.
- Roblox-Kleidungs-Maker – Shirts, Hosen und mehr mit KI, keine Robux zum Erstellen.
- Kostenloser Roblox-Kleidungs-Tester – sieh jedes Design auf einem echten R15-Avatar, bevor du es hochlädst.
Erstellen bleibt kostenlos. Gib Robux nur für die Designs aus, die es verdienen.
Quellen: Roblox-Entwicklerforum – Building stronger protections and a more consistent Marketplace: Unifying 2D and 3D avatar item publishing. Die Robux-zu-USD-Angaben verwenden Roblox' standardmäßigen Einzelhandels-Kaufpreis und können je nach Region und Paket variieren.
Zuletzt aktualisiert: Juli 2026. Dieser Leitfaden dient nur zur Information; prüfe stets die offizielle Roblox-Creator-Dokumentation für die aktuellsten Anforderungen.