Roblox-UGC-Anforderungsprüfer
Lade dein Accessoire oder deine Layered Clothing hoch und sieh, ob sie Roblox’ Upload-Validierung besteht — bevor du 200 Robux ausgibst. Kostenlos.
Der UGC-Prüfer kommt bald
Wir geben dem Modellprüfer den letzten Schliff. Schau bald wieder vorbei, um dein Roblox-Accessoire oder deine Layered Clothing vor dem Upload zu validieren.
Was ist der Roblox-UGC-Anforderungs-Checker?
Der Roblox-UGC-Anforderungsprüfer ist ein kostenloses Browser-Tool, das ein Accessoire oder Layered-Clothing-Modell (GLB, GLTF oder FBX) gegen Roblox’ UGC-Anforderungen prüft — Dreieckszahl, Texturgröße, einzelnes Material, Cages, Skinning und Bounding Box — und einen Rot/Gelb/Grün-Bericht mit einer Lösung pro Problem liefert. Es ist eine ungefähre Vorprüfung; maßgeblich ist Roblox’ Validierung beim Upload.
So funktioniert es
Drei Schritte von einem ungeprüften Modell zu einem klaren Bericht mit einer Lösung pro Problem — bevor du auch nur einen Robux ausgibst.
1Modell hochladen
Zieh ein Accessoire oder Layered Clothing als GLB, GLTF oder FBX (bis 50 MB) hinein und wähle den Typ. Wir lesen zuerst den echten Dateiinhalt, sodass ein defekter Upload nie eine Prüfung verschwendet.
2Bericht lesen
In etwa 30 Sekunden erhältst du einen roten / gelben / grünen Bericht — bis zu 12 Prüfungen für Kleidung, 9 für Accessoires — mit einer verständlichen Lösung für jedes Problem, das durchfällt.
3Beheben und erneut prüfen
Arbeite die Lösungen ab und starte erneut. Fehlen die Cages oder sind sie defekt, geh direkt zum Cage Generator, um sie neu zu erstellen, und prüfe hier nach.
Sieh, was der Bericht erkennt
Jeder Upload liefert eine Aufschlüsselung nach Bestanden, Warnung und Fehler für die Prüfungen, die Roblox vor der Veröffentlichung deines Artikels durchführt.

Röntge die innere und äußere Cage

Hochladen und hoffen oder erst prüfen?
Ein fehlgeschlagener Roblox-Upload kostet trotzdem die 200-Robux-Gebühr. So schneiden ein Blind-Upload, eine manuelle Studio-Prüfung und dieses Tool ab.
| Faktor | Hochladen & hoffen | Manuelle Studio-Prüfung | UGC-Checker |
|---|---|---|---|
| Kosten pro Versuch | 200 Robux pro Versuch, bei Fehlschlag nicht erstattet | Kostenlos, aber Stunden deiner Zeit | Kostenlos |
| Zeit bis zum Urteil | Hochladen, auf Validierung warten, wiederholen | Erst Roblox' Validierungsregeln lernen | ~30 Sekunden |
| Was du erfährst | Ein knapper Fehler nach dem anderen | Nur, woran du zu prüfen denkst | Bis zu 12 Prüfungen auf einmal, jede mit Lösung |
| Was du brauchst | Einen bezahlten Upload-Slot zum Testen | Roblox Studio installiert + Rigging-Kenntnisse | Nur einen Browser |
Häufige Fragen
Was sind die Anforderungen für Roblox-UGC?
+
Um Roblox' Upload-Validierung zu bestehen, muss ein UGC-Artikel mehrere Regeln gleichzeitig erfüllen: eine Dreieckszahl unter dem Limit für seinen Typ (Accessoires bei 4000 Dreiecken; Layered Clothing hat ein eigenes Budget), ein einziges Material, eine Textur innerhalb der Größengrenze (1024 px ist das sichere Ziel, obwohl in der Praxis auch Artikel mit 2048 px durchkommen), korrekte Innen- und Außen-Cages für Layered Clothing sowie gültiges R15-Skinning mit höchstens 4 Einflüssen pro Vertex. Das Veröffentlichen kostet außerdem 200 Robux pro Artikel und erfordert eine Identitätsprüfung. Dieser Checker prüft diese Regeln auf Dateiebene für dich, bevor du zahlst.
Sind die Anforderungen für Accessoires und Layered Clothing gleich?
+
Nein. Accessoires wie Hüte, Haare und Ausrüstung durchlaufen 9 Prüfungen — Dreieckszahl, einzelnes Material, Texturgröße, Attachment und Mesh-Gesundheit — und brauchen keine Cages. Layered Clothing durchläuft alle 12 Prüfungen, weil es zusätzlich einen Innen-Cage, einen Außen-Cage passend zu Roblox' Vorlage und vollständiges R15-Skinning benötigt, damit es sich mit dem Körper verformt. Der Checker wechselt sein Regelset je nach gewähltem Typ.
Warum ist die Validierung meines Roblox-Uploads fehlgeschlagen?
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Die häufigsten Ursachen sind ein fehlender oder falscher Cage (Layered Clothing ohne Innen-/Außen-Cage oder ein Cage mit geänderter Vertexzahl), fehlende Skinning-Daten, ein nicht passendes UV am Cage, mehr als ein Material oder eine Dreieckszahl über dem Limit. Jede davon erscheint als knappe Meldung 'validation failed' in Studio — der Checker benennt die genau fehlgeschlagene Regel und liefert die Lösung, damit du nicht raten musst.
Wie viel kostet das Hochladen von UGC bei Roblox?
+
Roblox verlangt eine Upload-Gebühr von 200 Robux pro Artikel, und deine ersten Marketplace-Einreichungen tragen einen Vorschuss von 600 Robux, der von den frühen Einnahmen verrechnet wird. Außerdem brauchst du eine Identitätsprüfung und 2FA am Konto. Diese Gebühren werden nicht erstattet, wenn der Artikel die Validierung nicht besteht — genau deshalb lohnt sich eine kostenlose Vorprüfung. Der Checker selbst kostet nichts.
Garantiert das Bestehen des Checkers, dass mein Artikel akzeptiert wird?
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Nein, und das behaupten wir auch nicht. Der Checker ist eine näherungsweise Vorprüfung, die Roblox' Regeln auf Dateiebene nachbildet; Roblox' eigene Validierung beim Upload ist der maßgebliche Schritt und wendet zusätzlich Moderations- und Richtlinienprüfungen an, die wir nicht sehen. Sieh einen grünen Bericht als 'die üblichen Dateiprobleme sind gelöst' an, nicht als Garantie — er beseitigt vermeidbare Fehlschläge, damit der bezahlte Upload die beste Chance hat.
Wie unterscheidet sich der Checker vom Cage Generator?
+
Der Checker ist die Diagnose; der Cage Generator ist eine der Behandlungen. Der Checker prüft eine bestehende Datei und sagt dir, was falsch ist. Meldet er fehlende oder defekte Cages, baut der Cage Generator automatisch einen korrekten Innen- und Außen-Cage plus R15-Skinning. Führe zuerst den Checker aus, behebe, was er markiert — mit dem Cage Generator, wenn die Cages das Problem sind — und prüfe dann erneut.
Was sind Innen- und Außen-Cages?
+
Cages sind unsichtbare Referenz-Meshes, die Roblox mitteilen, wie sich Layered Clothing um einen Avatar legt. Der Innen-Cage entspricht dem Körper darunter und der Außen-Cage definiert die äußere Oberfläche des Kleidungsstücks, damit sich Artikel in der richtigen Reihenfolge stapeln. Sie müssen exakt Roblox' offizieller Cage-Vorlage entsprechen — 1358 Vertices mit unberührten UVs —, weshalb der Checker sowohl die Vertexzahl als auch die UVs prüft, nicht nur, ob ein Cage vorhanden ist.
Ist der UGC-Checker kostenlos und gibt es ein Tageslimit?
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Ja, er ist kostenlos. Während des Early Access kannst du bis zu 3 Prüfungen pro Tag und Konto durchführen, genug, um einen einzelnen Artikel bis auf Grün zu iterieren. Erreichst du das Limit, komm morgen wieder oder nutze in der Zwischenzeit den Cage Generator, um Cage-Probleme zu beheben.
Muss ich eine 1024-px-Textur verwenden?
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1024 px ist die sichere, empfohlene Größe, aber keine harte Grenze — Produktionsartikel wurden mit 2048-px-Texturen veröffentlicht und bestanden. Deshalb warnt der Checker bei der Texturgröße nur, statt dich direkt durchfallen zu lassen: Eine größere Textur lässt sich womöglich trotzdem hochladen, sie kostet nur mehr Speicher und ist nicht bei jedem Asset-Typ garantiert.
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Markiert der Checker fehlende oder defekte Cages, baut der Cage Generator sie automatisch neu — Innen-Cage, Außen-Cage und R15-Skinning. Bring die Datei danach hierher zurück, um zu bestätigen, dass sie grün ist.
Zuletzt aktualisiert 2026-07-12