Roblox-UGC-Anforderungsprüfer
Lade dein Accessoire oder deine Layered Clothing hoch und sieh, ob sie Roblox’ Upload-Validierung besteht — finde Blocker, bevor du die Runde durch Studio drehst. Kostenlos.
Was ist der Roblox-UGC-Anforderungs-Checker?
Der Roblox-UGC-Anforderungsprüfer ist ein kostenloses Browser-Tool, das ein Accessoire oder Layered-Clothing-Modell (GLB, GLTF oder FBX) gegen Roblox’ UGC-Anforderungen prüft — Dreieckszahl, Texturgröße, einzelnes Material, Cages, Skinning und Bounding Box — und einen Rot/Gelb/Grün-Bericht mit einer Lösung pro Problem liefert. Es ist eine ungefähre Vorprüfung; maßgeblich ist Roblox’ Validierung beim Upload.
So funktioniert es
Drei Schritte von einem ungeprüften Modell zu einem klaren Bericht mit einer Lösung pro Problem — bevor du auch nur einen Robux ausgibst.
1Modell hochladen
Zieh ein Accessoire oder Layered Clothing als GLB, GLTF oder FBX (bis 50 MB) hinein und wähle den Typ. Wir lesen zuerst den echten Dateiinhalt, sodass ein defekter Upload nie eine Prüfung verschwendet.
2Bericht lesen
In etwa 30 Sekunden erhältst du einen roten / gelben / grünen Bericht — 17 Prüfungen für Kleidung, 9 für Accessoires — mit einer verständlichen Lösung für jedes Problem, das durchfällt.
3Beheben und erneut prüfen
Arbeite die Lösungen ab und starte erneut. Fehlen die Cages oder sind sie defekt, geh direkt zum Cage Generator, um sie neu zu erstellen, und prüfe hier nach.
Sieh, was der Bericht erkennt
Jeder Upload liefert eine Aufschlüsselung nach Bestanden, Warnung und Fehler für die Prüfungen, die Roblox vor der Veröffentlichung deines Artikels durchführt.

Röntge die innere und äußere Cage

Hochladen und hoffen oder erst prüfen?
Eine fehlgeschlagene Validierung in Studio kostet dich die komplette Extrarunde, und eine Ablehnung durch die Moderation nach dem Einreichen lässt die 80-Robux-Gebühr verfallen. So schneiden ein Blindversuch, eine manuelle Studio-Prüfung und dieses Tool ab.
| Faktor | Hochladen & hoffen | Manuelle Studio-Prüfung | UGC-Checker |
|---|---|---|---|
| Kosten pro Versuch | Pro Versuch eine komplette Studio-Runde; 80 Robux verfallen bei Ablehnung durch die Moderation | Kostenlos, aber Stunden deiner Zeit | Kostenlos |
| Zeit bis zum Urteil | Hochladen, auf Validierung warten, wiederholen | Erst Roblox' Validierungsregeln lernen | ~30 Sekunden |
| Was du erfährst | Ein knapper Fehler nach dem anderen | Nur, woran du zu prüfen denkst | Bis zu 17 Prüfungen auf einmal, jede mit Lösung |
| Was du brauchst | Einen bezahlten Upload-Slot zum Testen | Roblox Studio installiert + Rigging-Kenntnisse | Nur einen Browser |
Häufige Fragen
Was sind die Anforderungen für Roblox-UGC?
+
Um Roblox' Upload-Validierung zu bestehen, muss ein UGC-Artikel mehrere Regeln gleichzeitig erfüllen: eine Dreieckszahl unter dem Limit für seinen Typ (4000 Dreiecke für Accessoires wie für Layered Clothing), ein einziges Material, eine Textur innerhalb von Roblox' 2048-px-Limit, korrekte Innen- und Außen-Cages für Layered Clothing sowie gültiges R15-Skinning mit höchstens 4 Einflüssen pro Vertex. Das Veröffentlichen kostet eine Upload-Gebühr von 80 Robux pro Einreichung plus einen Veröffentlichungsvorschuss, der je nach Asset-Typ unterschiedlich ausfällt, und erfordert eine Identitätsprüfung. Dieser Checker prüft diese Regeln auf Dateiebene, noch bevor du Studio überhaupt öffnest.
Sind die Anforderungen für Accessoires und Layered Clothing gleich?
+
Nein. Accessoires wie Hüte, Haare und Ausrüstung durchlaufen 11 Prüfungen — Dreieckszahl, einzelnes Material, Texturgröße, Attachment und Mesh-Gesundheit — und brauchen keine Cages. Layered Clothing durchläuft alle 17 Prüfungen, weil es zusätzlich einen Innen-Cage, einen Außen-Cage passend zu Roblox' Vorlage und vollständiges R15-Skinning benötigt, damit es sich mit dem Körper verformt. Der Checker wechselt sein Regelset je nach gewähltem Typ.
Warum ist die Validierung meines Roblox-Uploads fehlgeschlagen?
+
Die häufigsten Ursachen sind ein fehlender oder falscher Cage (Layered Clothing ohne Innen-/Außen-Cage oder ein Cage mit geänderter Vertexzahl), fehlende Skinning-Daten, ein nicht passendes UV am Cage, mehr als ein Material oder eine Dreieckszahl über dem Limit. Jede davon erscheint als knappe Meldung 'validation failed' in Studio — der Checker benennt die genau fehlgeschlagene Regel und liefert die Lösung, damit du nicht raten musst.
Wie viel kostet das Hochladen von UGC bei Roblox?
+
Roblox verlangt eine Upload-Gebühr von 80 Robux pro Einreichung, dazu einen Veröffentlichungsvorschuss, der je nach Asset-Typ unterschiedlich ausfällt und aus den ersten Verkäufen verrechnet wird. Außerdem brauchst du eine Identitätsprüfung und 2FA am Konto. Die technische Validierung läuft in Studio, bevor du zahlst — aber eine Ablehnung durch die Moderation nach dem Einreichen lässt die Upload-Gebühr verfallen, und jeder gescheiterte Versuch kostet dich eine komplette Studio-Runde. Genau deshalb lohnt sich eine kostenlose Vorprüfung: Der Checker selbst kostet nichts.
Garantiert das Bestehen des Checkers, dass mein Artikel akzeptiert wird?
+
Nein, und das behaupten wir auch nicht. Der Checker ist eine näherungsweise Vorprüfung, die Roblox' Regeln auf Dateiebene nachbildet; Roblox' eigene Validierung beim Upload ist der maßgebliche Schritt und wendet zusätzlich Moderations- und Richtlinienprüfungen an, die wir nicht sehen. Sieh einen grünen Bericht als 'die üblichen Dateiprobleme sind gelöst' an, nicht als Garantie — er beseitigt vermeidbare Fehlschläge, damit der bezahlte Upload die beste Chance hat.
Wie unterscheidet sich der Checker vom Cage Generator?
+
Der Checker ist die Diagnose; der Cage Generator ist eine der Behandlungen. Der Checker prüft eine bestehende Datei und sagt dir, was falsch ist. Meldet er fehlende oder defekte Cages, baut der Cage Generator automatisch einen korrekten Innen- und Außen-Cage plus R15-Skinning. Führe zuerst den Checker aus, behebe, was er markiert — mit dem Cage Generator, wenn die Cages das Problem sind — und prüfe dann erneut.
Was sind Innen- und Außen-Cages?
+
Cages sind unsichtbare Referenz-Meshes, die Roblox mitteilen, wie sich Layered Clothing um einen Avatar legt. Der Innen-Cage entspricht dem Körper darunter und der Außen-Cage definiert die äußere Oberfläche des Kleidungsstücks, damit sich Artikel in der richtigen Reihenfolge stapeln. Sie müssen exakt Roblox' offizieller Cage-Vorlage entsprechen — 1358 Vertices mit unberührten UVs —, weshalb der Checker sowohl die Vertexzahl als auch die UVs prüft, nicht nur, ob ein Cage vorhanden ist.
Ist der UGC-Checker kostenlos und gibt es ein Tageslimit?
+
Ja, er ist kostenlos. Während des Early Access kannst du bis zu 3 Prüfungen pro Tag und Konto durchführen, genug, um einen einzelnen Artikel bis auf Grün zu iterieren. Erreichst du das Limit, komm morgen wieder oder nutze in der Zwischenzeit den Cage Generator, um Cage-Probleme zu beheben.
Welche Texturgröße erlaubt Roblox?
+
Das Marketplace-Limit von Roblox liegt bei 2048 px — Produktionsartikel erscheinen mit 2048 px und bestehen die Prüfung. Texturen über dem Limit werden auch nicht abgelehnt: Roblox skaliert sie beim Upload automatisch herunter. Der Checker warnt deshalb oberhalb von 2048 px, statt dich durchfallen zu lassen — eine größere Textur lädt trotzdem hoch, verschwendet aber nur Speicher ohne sichtbaren Gewinn.
Weitere UGC-Tools entdecken
Roblox Clothing Cage Generator
Erzeuge automatisch die Innen- und Außen-Cages plus R15-Skinning, die deine Layered Clothing braucht — die Lösung für die meisten Cage-Fehler.
Tool öffnenRoblox Clothing Maker
Erzeuge Layered-3D-Kleidung aus Text oder einem Bild — geriggt, mit Cages und fertig, ohne Upload.
Tool öffnenRoblox Clothing Tester
Sieh dir jedes Kleidungsmodell auf einem R15-Avatar in deinem Browser an, bevor du veröffentlichst.
Tool öffnenRoblox Accessory Maker
Erstelle 3D-Hüte, -Haare, -Flügel und -Ausrüstung aus einem Prompt oder Bild — ohne Blender.
Tool öffnenRoblox UGC Ideen
Sieh, was sich in 13 Kategorien wirklich verkauft, bevor du dein nächstes Item planst.
Tool öffnenEin Problem gefunden? Beheb es schnell.
Markiert der Checker fehlende oder defekte Cages, baut der Cage Generator sie automatisch neu — Innen-Cage, Außen-Cage und R15-Skinning. Bring die Datei danach hierher zurück, um zu bestätigen, dass sie grün ist.
Zuletzt aktualisiert 2026-08-14