Roblox UGC 要求检测器

上传你的配饰或分层服装,在花掉 200 Robux 之前,先看看它能否通过 Roblox 的上传校验。免费。

UGC 检测器即将上线

模型检测器正在做最后收尾。请稍后再来,在上传前校验你的 Roblox 配饰或分层服装。

什么是 Roblox UGC 要求检查器?

Roblox UGC 要求检测器是一款免费的浏览器工具,对照 Roblox 的 UGC 要求检查配饰或分层服装模型(GLB、GLTF 或 FBX)——三角面数、贴图尺寸、单一材质、笼网、蒙皮与包围盒——并返回红/黄/绿报告,每个问题都给出一句修法。它是近似预检;以 Roblox 上传时的校验为准。

如何使用

三步走,从一个未经检验的模型到一份逐项给出修法的清晰报告——在你花掉一个 Robux 之前。

  1. 上传你的模型
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    上传你的模型

    拖入 GLB、GLTF 或 FBX 格式的配件或分层服装(最大 50 MB)并选择类型。我们先读取文件的真实内容,所以损坏的上传绝不会浪费一次检查额度。

  2. 查看报告
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    查看报告

    约 30 秒内你会得到一份红/黄/绿报告——服装最多 12 项检查、配件 9 项——每一项未通过都配有一句大白话的修法。

  3. 修复并复检
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    修复并复检

    逐项修复后再跑一次。如果笼子缺失或损坏,直接跳到笼子生成器重建,然后回这里验证。

看看报告能查出什么

每次上传都会返回一份「通过 / 警告 / 失败」清单,覆盖 Roblox 在物品上架前运行的各项检查。

Roblox UGC 要求检查器的报告,在上传的 3D 模型旁展示通过、警告与失败清单

透视内外 cage 线框

Roblox 分层服装模型的 X 光透视图,服装之上叠加内笼与外笼线框
X 光透视图:检查器所检视的内笼与外笼线框,叠加在上传的服装上。

碰运气上传,还是先检查?

一次失败的 Roblox 上传照样要花 200 Robux 手续费。以下是盲传、在 Studio 手动自查与本工具的对比。

维度碰运气上传Studio 手动自查UGC 检查器
尝试成本每次 200 Robux,失败不退款免费,但要搭上你数小时免费
拿到结论的时间上传、等校验、再来一遍得先学会 Roblox 的校验规则约 30 秒
你能了解到什么一次只报一条含糊的错误只查你记得去查的那些一次最多 12 项检查,每项都配修法
你需要准备什么一个付费上传名额来试错装好 Roblox Studio + 懂绑定一个浏览器就够

常见问题

Roblox UGC 有哪些要求?

+

要通过 Roblox 的上传校验,一件 UGC 需同时满足多条规则:三角面数低于对应类型上限(配件上限 4000 三角面,分层服装另有预算)、单一材质、贴图不超过尺寸上限(1024 px 是稳妥目标,不过 2048 px 的成品实测也能过)、分层服装需正确的内笼和外笼、以及有效的 R15 蒙皮且每顶点至多 4 个骨骼影响。发布另需每件 200 Robux 并要求身份验证。本检查器会在你付费前替你核对这些文件层面的规则。

配件和分层服装的要求一样吗?

+

不一样。帽子、头发、道具等配件走 9 项检查——三角面数、单一材质、贴图尺寸、挂点和网格健康度——不需要笼子。分层服装走全部 12 项,因为它还需要内笼、与 Roblox 模板一致的外笼,以及完整的 R15 蒙皮才能随身体形变。检查器会根据你选择的类型切换规则集。

我的 Roblox 上传为什么校验失败(validation failed)?

+

最常见的原因是笼子缺失或不对(分层服装没有内/外笼,或笼子顶点数被改动过)、蒙皮数据缺失(missing skinning data)、笼子 UV 不匹配(mismatched uv)、多于一个材质,或三角面数超限。这些在 Studio 里都只显示一句简短的 'validation failed';检查器会点名具体失败的那条规则并给出修法,省得你瞎猜。

上传 UGC 到 Roblox 要花多少钱?

+

Roblox 每件收取 200 Robux 上传费,你在 Marketplace 的头几件还要垫付 600 Robux 预付金,之后从早期收益里扣回。账号还需身份验证和 2FA。一旦校验失败,这些费用不退——这正是先做一次免费预检划算的原因;检查器本身不收费。

通过检查器就能保证我的作品被接受吗?

+

不能,我们也不会这么说。检查器是一次近似的预检,模拟 Roblox 文件层面的规则;真正说了算的是 Roblox 上传时自己的校验,它还会施加我们看不到的审核与政策检查。请把绿色报告理解为「常见的文件问题都处理好了」,而非保证——它消除的是可避免的失败,让这次付费上传有最大胜算。

检查器和笼子生成器有什么区别?

+

检查器是诊断,笼子生成器是其中一种治疗。检查器检视现成文件、告诉你哪里不对;如果它报告笼子缺失或损坏,笼子生成器能自动生成正确的内、外笼加 R15 蒙皮。先跑检查器,按它标出的问题去修——笼子的问题就交给笼子生成器——然后复检。

内笼和外笼是什么?

+

笼子是看不见的参考网格,告诉 Roblox 分层服装如何包裹角色。内笼贴合下方身体,外笼定义服装外表面,好让多件叠穿时按正确顺序层叠。它们必须与 Roblox 官方笼子模板完全一致——1358 个顶点且 UV 未被改动——所以检查器同时核对顶点数和 UV,而不只是看有没有笼子。

UGC 检查器免费吗?有每日上限吗?

+

免费。抢先体验期间每个账号每天最多可跑 3 次检查,足够把一件作品反复迭代到全绿。若达到上限,明天再来,或先用笼子生成器处理笼子问题。

贴图一定要用 1024 px 吗?

+

1024 px 是稳妥的推荐尺寸,但并非硬性红线——有 2048 px 贴图的成品实测已过审。正因如此,检查器对贴图尺寸只给警告而不直接判失败:更大的贴图也许照样能传,只是更占内存,且并非在每种资源类型上都保证可行。

探索更多 UGC 工具

发现问题了?快速修好它。

如果检查器标出笼子缺失或损坏,笼子生成器会自动重建——内笼、外笼和 R15 蒙皮。然后把文件带回这里,确认它已转绿。

最后更新于 2026-07-12

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