Gerador de Cage para Roupas do Roblox

Envie sua malha de roupa e receba um pacote pronto para o Roblox Studio — cages, skinning R15 e relatório de verificação — em cerca de 60 segundos. Grátis.

O gerador de cage chega em breve

Estamos dando os retoques finais no cage e skinning automáticos. Volte em breve para transformar sua malha de roupa em um pacote pronto para o Roblox Studio.

O que é o Gerador de Cage para Roupas do Roblox?

O Gerador de Cage para Roupas do Roblox é uma ferramenta web gratuita que transforma um modelo 3D de roupa (GLB, GLTF ou FBX) em um pacote pronto para o Roblox Studio — malhas de cage interna e externa, skinning R15 e um relatório de pré-verificação de 11 pontos — em cerca de 60 segundos, sem Blender e sem instalação.

Como funciona

Três passos de uma malha de roupa bruta a um pacote pronto para o Roblox Studio — sem experiência de rigging.

  1. Envie seu modelo de roupa
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    Envie seu modelo de roupa

    Arraste uma peça de cima ou de baixo em GLB, GLTF ou FBX (até 50 MB) e escolha a categoria. Validamos o arquivo primeiro, então um arquivo defeituoso nunca gasta uma tentativa.

  2. Cage e skinning automáticos
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    Cage e skinning automáticos

    Ajustamos as malhas de cage interna e externa à sua peça e aplicamos o skinning R15 automaticamente; depois uma pré-verificação de 11 pontos aponta problemas antes do Roblox.

  3. Baixe e importe
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    Baixe e importe

    Pegue o pacote pronto para o Studio e leve-o ao Roblox com o 3D Importer ou a Accessory Fitting Tool, seguindo o guia passo a passo integrado.

Veja a gaiola ajustada à sua peça

Wireframe da gaiola interna ajustado a um avatar humanoide no Gerador de Gaiolas de Roupa do Roblox, mostrado em verde sobre a malha do corpo
O wireframe verde da gaiola interna que o Gerador de Gaiolas ajusta à sua peça, sobre o corpo R15.

Manual, freelancer ou automático?

Fazer o cage e o skinning de roupas em camadas à mão é a parte mais lenta do pipeline. Veja como as opções se comparam.

TarefaManual (Blender)Freelancer (Fiverr)Gerador de Cage
Tempo por peça4–8 horas1–3 dias de prazo~60 segundos
CustoGrátis (suas próprias horas)$10–$80 por peçaGrátis
Habilidade necessáriaBlender + weight paintingNenhuma (a de outra pessoa)Nenhuma — envie e pronto
Cages e skinningPintados e riggados à mãoDepende do vendedorCage interno + externo e skin R15 automáticos
Pré-verificaçãoTentativa e erro no StudioNão incluídaRelatório de 11 pontos antes de importar
PreparaçãoInstalar software de desktopPedir e esperarRoda no seu navegador

Perguntas frequentes

O que é um Roblox cage generator (gerador de cage)?

+

Um Roblox cage generator é uma ferramenta que cria automaticamente as malhas de cage de que as roupas em camadas precisam. Um cage é uma malha de referência invisível que diz ao Roblox como uma peça envolve e se deforma ao redor de um avatar: roupas em camadas precisam de um cage interno (que acompanha o corpo por baixo) e um cage externo (que define a superfície externa) para que as peças se sobreponham corretamente. Esta ferramenta gera ambos automaticamente.

Preciso do Blender para usar esta ferramenta?

+

Não. Todo o processo acontece no seu navegador. Você envia um modelo de roupa finalizado e baixa um pacote riggado e pronto para o Studio — sem Blender, sem weight painting e sem plugins. O Blender só é necessário se você quiser modelar a própria peça do zero.

Minha roupa vai passar na validação do Roblox?

+

A pré-verificação integrada executa 11 checagens que aproximam os próprios requisitos do Roblox, então a maioria dos problemas corrigíveis é detectada antes do envio. Mas é uma aproximação — a validação final e definitiva sempre ocorre ao importar no Roblox Studio ou publicar no Marketplace.

Qual a diferença em relação ao Avatar Setup oficial do Roblox?

+

O Avatar Setup do Roblox pode fazer o cage automático das roupas de graça dentro do Studio, e é uma boa opção. Esta ferramenta é uma alternativa web: nada para instalar, funciona em qualquer dispositivo, adiciona um relatório de pré-verificação de 11 pontos e fica ao lado do nosso Criador de Roupas com IA, para gerar e riggar em um só lugar. Use o que encaixar no seu fluxo de trabalho.

Quais formatos de arquivo posso enviar?

+

GLB, GLTF e FBX, até 50 MB. O FBX é a exportação habitual do Blender para o Roblox, então é totalmente compatível. Verificamos o conteúdo real do arquivo, não apenas a extensão, antes de processar. Arquivos OBJ e .blend não são compatíveis nesta versão.

Ela suporta tops sem mangas, saias ou formas incomuns?

+

Tops e peças de baixo padrão que seguem a topologia do avatar funcionam melhor. Tops sem mangas, saias e peças semelhantes são suportados desde que a malha esteja limpa. Formas muito degeneradas, non-manifold ou que não sejam roupa podem ser rejeitadas pela pré-verificação com uma explicação — nesse caso, gerar um novo modelo com o Criador de Roupas com IA costuma ser mais rápido.

O que acontece se o skinning automático não encaixar na minha malha?

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Se um skin bind limpo não for possível, o pipeline recorre ao AutoSkin — uma pesagem de melhor esforço que mantém a peça utilizável — e o relatório sinaliza isso para você conferir a deformação no Studio. Você não fica com um arquivo quebrado e sem rig.

Quais são as novas taxas de envio de roupas do Roblox?

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Essas taxas são do Roblox, não nossas. Para publicar roupas UGC no Marketplace, o Roblox cobra atualmente uma taxa de envio de 200 Robux por peça, mais um adiantamento de 600 Robux nos seus primeiros itens do Marketplace, e exige verificação de identidade e 2FA na sua conta. Esta ferramenta apenas prepara o seu arquivo — usá-la é grátis.

A ferramenta é gratuita e quantos modelos posso processar por dia?

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Sim, é gratuita. Durante o acesso antecipado, você pode processar até 3 envios por dia por conta, o suficiente para preparar a maioria das roupas. Se atingir o limite, volte amanhã ou gere uma roupa já riggada na hora com o Criador de Roupas com IA.

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Deixe a IA gerar roupas em camadas que chegam já com cage, skinning e prontas para o Studio — e volte aqui sempre que precisar riggar a sua própria malha.

Última atualização 2026-07-12

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