Blender를 한 번도 열지 않고 로블록스 헤어 만들기
헤어 도구를 검색했는데 구글이 내민 건 Blender 튜토리얼이었습니다. 이 분야의 솔직한 현실이 그렇습니다. 상위 결과는 포럼 글과 영상 강의뿐이고, 하나같이 메시 모델링과 UV 펼치기, 내보내기를 먼저 배운다는 전제로 쓰여 있습니다. 헤어스타일 하나를 위해 5분짜리 작업에 일주일치 공부를 치르는 셈입니다.
Blender 경로는 이렇게 흘러갑니다. 헤어 카드를 만들고, UV를 펼치고, 텍스처를 굽고, FBX로 내보내고, Roblox Studio로 가져오고, Accessory Fitting Tool을 돌리고, 부착 위치를 고치고, 그러다 삼각형 수가 한도를 넘은 걸 발견해 다시 깎기 시작합니다. 모든 단계가 막힐 수 있는 지점입니다.
이 Roblox hair maker는 그 사슬 전체를 설명 한 줄로 대체합니다. 생성기가 메시와 텍스처를 함께 만들고, 아이템은 헤어 액세서리로 설정된 상태로 나옵니다. 나중에 모자나 날개, 장비까지 만들고 싶다면 같은 엔진이 더 넓은 범위의 Roblox accessory maker를 돌립니다.