📢 Robloxの2026年衣服アップデートが適用されました — クラシック衣服のアップロードは80 Robux、公開は10 Robuxです。

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Roblox 服ケージジェネレーター

衣服のメッシュをアップロードするだけ。ケージ、R15スキニング、事前チェックレポートを含むRoblox Studio対応パッケージを約60秒で作成します。無料です。

Roblox対応ファイルがここに表示されます
受け取れるもの4
衣服に合わせたインナー+アウターケージ1358×2
R15スキニング — アバターの動きに追従自動
Robloxの上限に合わせてジオメトリを最適化≤4,000
Studio対応のリギング済み.fbxファイル1点ダウンロード
リギング済み.fbxファイルを1つ、通常2分以内にお渡しします。

Roblox 服ケージジェネレーターとは?

Roblox 服ケージジェネレーターは、衣服の3Dモデル(GLB、GLTF、FBX)をRoblox Studio対応パッケージに変換する無料のブラウザツールです。インナーケージとアウターケージのメッシュ、R15スキニング、11項目の事前チェックレポートを約60秒で作成。Blenderもインストールも必要ありません。

使い方

元の衣服メッシュからRoblox Studio対応パッケージまで、わずか3ステップ。リギング経験は不要です。

  1. 衣服モデルをアップロード
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    衣服モデルをアップロード

    GLB、GLTF、FBX形式のトップスまたはボトムス(最大50 MB)をドラッグし、種類を選びます。最初にファイルを検証するため、不正なファイルで利用回数を消費することはありません。

  2. ケージとスキニングの自動処理
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    ケージとスキニングの自動処理

    衣服にインナーケージとアウターケージのメッシュを合わせ、R15スキニングを自動でバインド。さらに、Robloxへのアップロード前に11項目の事前チェックで問題を検出します。

  3. ダウンロード&インポート
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    ダウンロード&インポート

    Studio対応パッケージをダウンロードし、3D ImporterまたはAccessory Fitting ToolでRobloxへインポートします。画面内のステップガイドに沿って進められます。

衣服に合ったケージを確認

Roblox 服ケージジェネレーターでヒューマノイドアバターに合わせたインナーケージのワイヤーフレームを、ボディメッシュ上に緑色で表示した画面
ケージジェネレーターがR15ボディ上で衣服に合わせた、緑色のインナーケージワイヤーフレームです。

手作業、外注、それとも自動化?

レイヤード衣服のケージ作成とスキニングは、制作工程でもっとも時間のかかる作業です。3つの方法を比較してみましょう。

項目手作業(Blender)外注(Fiverr)ケージジェネレーター
1アイテムの所要時間4〜8時間納期1〜3日約60秒
費用無料(自分の作業時間)1アイテム$10〜$80無料
必要なスキルBlender+ウェイトペイント不要(外注先が対応)不要 — アップロードするだけ
ケージとスキニング手作業でペイント&リギング出品者により異なるインナー+アウターケージとR15スキニングを自動作成
事前チェックStudioで試行錯誤なしインポート前に11項目をレポート
準備デスクトップソフトをインストール発注して待機ブラウザですぐ実行

よくある質問

Robloxのケージジェネレーターとは何ですか?

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Robloxのケージジェネレーターは、レイヤード衣服に必要なケージメッシュを自動作成するツールです。ケージとは、衣服がアバターをどのように包み、変形するかをRobloxに伝える非表示の基準メッシュです。アイテムを正しく重ねるには、下のボディに合うインナーケージと外側の表面を定義するアウターケージが必要です。このツールなら両方を自動で生成できます。

このツールを使うのにBlenderは必要ですか?

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いいえ。すべての処理はブラウザ上で完結します。完成した衣服モデルをアップロードすれば、リギング済みのStudio対応パッケージをダウンロードできます。Blender、ウェイトペイント、プラグインは不要です。Blenderが必要なのは、衣服そのものをゼロからモデリングする場合だけです。

作った衣服はRobloxの検証に合格しますか?

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内蔵の事前チェックではRobloxの要件に近い11項目を検証するため、修正できる問題の多くをアップロード前に見つけられます。ただし、結果はあくまで目安です。最終的な検証は、Roblox Studioへのインポート時またはマーケットプレイスへの公開時に行われます。

Roblox公式のAvatar Setupとは何が違いますか?

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RobloxのAvatar Setupも、Studio内で衣服のケージを無料で自動作成できる便利な選択肢です。このツールはWeb上で使える代替手段で、インストール不要、どの端末でも利用可能、11項目の事前チェックレポート付きです。AI服メーカーと同じ場所で、生成からリギングまで完結できます。自分の制作フローに合う方をお使いください。

アップロードできるファイル形式は?

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GLB、GLTF、FBXに対応し、最大50 MBまでアップロードできます。Roblox向けのBlenderエクスポートではFBXが一般的で、この形式にも完全対応しています。処理前には拡張子だけでなく、ファイルの実際の内容も確認します。現バージョンではOBJと.blendファイルには対応していません。

ノースリーブやスカート、特殊な形にも対応していますか?

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アバターのトポロジーに沿った一般的なトップスとボトムスがもっとも安定して処理できます。メッシュが適切なら、ノースリーブやスカートなどにも対応します。極端に崩れた形状、非多様体、衣服ではない形状は、理由とともに事前チェックで拒否される場合があります。その場合は、AI服メーカーで新しいモデルを生成する方が早く仕上がることがあります。

自動スキニングがメッシュに合わない場合は?

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適切なスキンバインドができない場合、処理はAutoSkinに切り替わります。アイテムを使用可能な状態に保つための補助的なウェイト設定で、レポートにも表示されるため、Studioで変形を再確認できます。壊れた未リギングのファイルだけが残ることはありません。

Robloxの新しい衣服アップロード手数料はいくらですか?

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手数料はUGCraftではなくRobloxが徴収します。現在、Robloxでは提出1件につき80 Robuxのアップロード手数料に加え、初回のマーケットプレイス出品時にはアイテムの種類に応じた公開前払金が必要で、アカウントの本人確認と2段階認証(2FA)も求められます。手数料が発生する前にStudioでファイルが検証されます。このツールはファイルを準備するだけで、利用は無料です。

無料ですか?1日に何モデルまで処理できますか?

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はい、無料です。早期アクセス期間中は、1アカウントにつき1日3回までアップロードできます。多くの衣装を準備するには十分な回数です。上限に達した場合は翌日までお待ちいただくか、AI服メーカーですぐにリギング済みの衣装を生成できます。

ほかのUGCツール

ケージ作業をまるごと省略

AIなら、ケージとスキニングが完了したStudio対応のレイヤード衣服をすぐに生成できます。自作メッシュをリギングしたいときは、いつでもこのツールをご利用ください。

最終更新:2026-08-02

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