๐Ÿ“ข Update baju Roblox 2026 sudah berlaku โ€” 80 Robux untuk upload baju klasik, 10 Robux untuk publish.

Baca panduannya
Pembuat Topi Roblox

Bikin topi Roblox tanpa Blender

Roblox Hat Maker

Deskripsikan topi tinggi, kupluk, atau helm ksatria lengkap. Kamu dapat topi 3D yang bisa dipakai lengkap dengan tekstur, sudah dicek terhadap batasan Roblox dan siap diupload.

Roblox hat maker mengubah satu kalimat atau foto referensi jadi mesh topi 3D yang bisa dipakai. UGCraft membuat geometri dan teksturnya, mengecek model terhadap batasan Roblox, lalu mengekspor GLB atau FBX. Tanpa Blender, tanpa plugin Roblox Studio, tanpa instal.

Kenapa kreator bikin topinya di sini

Tanpa Blender, tanpa latar belakang modeling

Kamu nggak pernah membuka program modeling. Nggak ada sculpting, nggak ada UV unwrapping, nggak ada retopology, nggak ada yang perlu diinstal. Kalau kamu bisa mendeskripsikan topi, kamu bisa membuatnya.

Pas di kepala sejak percobaan pertama

Topi kamu digenerate sebagai aksesoris kepala, jadi ukuran dan arahnya sudah menyesuaikan kepala, bukan properti lepas yang harus kamu paksa ke posisinya.

Dicek sebelum upload, bukan sesudahnya

Setiap topi menjalani pra-cek kepatuhan otomatis terhadap batasan Roblox untuk jumlah triangle, jumlah material, ukuran tekstur, dan bounding box. Kegagalan muncul di sini, saat memperbaikinya cukup dengan menulis ulang prompt.

Langsung ke akun Roblox kamu

Publikasikan langsung ke akun Roblox kamu lewat upload satu klik, atau ambil file GLB atau FBX-nya dan impor sendiri. Cara mana pun, file-nya tetap milik kamu.

Cara kerja Roblox hat maker

Tiga langkah, satu tab browser. Bagian tersulitnya adalah memutuskan seperti apa topi kamu nanti.

  1. 1

    Deskripsikan topinya, atau masukkan foto

    Ketik apa yang dipakai di kepala: bentuk dulu, bahan kedua, detail terakhir. Generatornya menerima kata-kata kamu apa adanya, jadi topi tinggi berbahan sutra sama sekali beda dengan kupluk rajut. Bisa juga langsung masukkan foto referensi.

  2. 2

    Pilih satu draft konsep

    Engine-nya mengubah kalimat kamu jadi draft konsep dulu, dan draft itu gratis. Pilih satu yang layak dilanjutkan: hanya draft itu yang jadi model 3D, jadi kamu nggak pernah membakar kredit untuk arah yang nggak kamu pilih.

  3. 3

    Bangun, cek, kirim ke Roblox

    Membangun topi 3D memakai kredit dari saldo kamu, dan model jadinya datang bersama pra-cek kepatuhan yang menampilkan nilai kamu saat ini di samping tiap batasan. Ekspor sebagai GLB atau FBX, atau hubungkan akun Roblox kamu dan upload langsung dari halaman ini.

Ide topi yang berhasil, dan cara menuliskannya

Prompt kamu adalah cetak birunya, jadi kata-katalah yang menentukan siluet. Sebutkan bentuknya, lalu bahannya, lalu satu-dua detail. Ini contoh prompt, bukan daftar item yang didukung.

  • Topi tinggi: topi tinggi hitam berbahan sutra dengan pita beludru merah dan gesper kuningan
  • Kupluk: kupluk rajut tebal dari wol warna mustard dengan bagian bawah dilipat
  • Cap: snapback cap bervisor rata dengan emblem api yang disulam
  • Mahkota: mahkota emas berujung lima dengan batu rubi tertanam
  • Helm: helm ksatria baja penyok dengan celah visor yang sempit

Cukup satu objek: topi dan syal sekaligus cuma menghasilkan satu mesh yang kacau. Biarkan preset gaya yang membawa nuansanya โ€” pilih Medieval, Y2K, atau Kawaii, lalu tulis bentuknya secara lugas.

Apa yang digantikan Roblox hat maker dari jalur Blender

Jalur tradisionalnya punya sekitar tujuh perhentian: blok bentuk dasarnya, retopologi sampai jumlah triangle yang masuk akal, unwrap UV-nya, cat teksturnya, ekspor FBX, impor ke Studio, dan tempatkan titik attachment-nya. Dua langkah terakhir baru melaporkan masalahnya setelah berjam-jam sebelumnya terlanjur terpakai.

Di sini cukup satu kalimat dan satu pemeriksaan: mesh, tekstur, dan penempatan di kepala keluar dalam satu proses. Yang kamu lepas adalah kontrol manual yang detail. Yang kamu dapat kembali adalah lima ide topi yang sempat dicoba dalam waktu yang dibutuhkan jalur lama untuk sekali unwrap.

Topi, Rambut, atau Wajah: memilih tipe attachment yang tepat

Setiap aksesoris membawa tipe attachment yang memberitahu avatar di mana item itu seharusnya berada, dan salah pilih adalah penyebab paling umum model bagus tampil pada sudut yang aneh. Topi mencakup apa pun yang bertengger di atas kepala: cap, mahkota, helm, hoodie. Rambut adalah model rambutnya sendiri, yang mengikuti bentuk tengkorak alih-alih duduk di atasnya.

Halaman ini membuka meja kerja aksesoris dengan tipe attachment Topi sudah terpilih, jadi Roblox hat maker menempatkan item di kepala dengan benar tanpa kamu menyentuh dropdown. Mau bikin model rambut? Itu bagiannya Roblox hair maker. Sayap atau sabuk? Roblox accessory maker punya semua tipe attachment.

Apa yang dicek Roblox sebelum sebuah topi bisa dijual

Empat angka yang menentukan apakah file kamu layak dipublikasikan, dan keempatnya sudah ada di halaman ini sebelum kamu upload: jumlah triangle, jumlah material, ukuran tekstur, dan bounding box untuk tipe aksesorisnya. Masing-masing menampilkan nilai kamu saat ini di samping batasannya, jadi kegagalan langsung menyebut apa yang harus dibenahi.

Selebihnya urusan Roblox. Kamu butuh akun yang memenuhi syarat untuk mempublikasikan aksesoris UGC, item kamu harus lolos moderasi, dan Roblox menagih biaya upload sendiri dalam Robux saat kamu mempublikasikan aksesoris UGC. Kalau mau pendapat kedua lebih dulu, jalankan file-nya lewat Roblox UGC checker.

Siapa saja yang bikin topi di sini

Kreator yang punya toko tapi nggak bisa modeling

Kamu sudah menjual shirt atau decal dan mau ada item 3D di toko yang sama. Menulis satu kalimat jauh lebih ringan daripada belajar program modeling, dan topi adalah cara termurah untuk menguji permintaan.

Developer game yang mendandani NPC

Kamu butuh enam helm penjaga yang tampilannya senada tapi detailnya berbeda. Bikin semuanya dengan satu preset gaya, ekspor file GLB-nya, lalu masukkan satu set itu ke Studio dalam sekali duduk.

Pengelola grup yang bikin merch

Grup kamu mau topi yang dipakai anggota sebagai tanda kebersamaan. Deskripsikan, cek, publikasikan, dan minggu itu juga topinya menyebar di komunitas kamu.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa aku butuh Blender atau Roblox Studio untuk bikin topi?

Nggak. Seluruh prosesnya terjadi di tab browser ini: kamu menulis deskripsi, generatornya membuat mesh dan tekstur, lalu pra-cek kepatuhan dijalankan atas hasilnya. Roblox Studio baru relevan kalau kamu lebih suka mengimpor file-nya sendiri.

Gimana cara memasukkan topiku ke Roblox?

Dua jalur. Hubungkan akun Roblox kamu sekali, lalu publikasikan langsung dari halaman ini. Atau unduh GLB atau FBX-nya dan bawa ke Roblox Studio lewat Asset Manager. Keduanya berakhir dengan item yang sama di inventory kamu.

Apa saja yang terpakai saat bikin topi di sini?

Tiga hal yang terpisah. Draft konsep gratis, meski akun gratis punya batas harian. Membangun topi 3D memakai kredit dari saldo kamu, dan jumlah kreditnya ditampilkan di tombol buat sebelum ada yang terpotong. Publikasi ke Roblox adalah biaya upload dalam Robux yang dibayar ke Roblox, bukan ke kami. Mengunduh topi yang sudah kamu buat nggak dikenakan biaya tambahan.

Tipe attachment mana yang harus dipilih untuk topi?

Topi, dan halaman ini sudah memilihnya untuk kamu. Pilih Topi untuk apa pun yang bertengger di atas kepala: cap, mahkota, helm, hoodie. Ganti ke Rambut hanya untuk model rambutnya sendiri, dan ke Wajah untuk kacamata atau topeng. Deteksi Otomatis cuma cadangan; menyebutkan tipenya bikin posisi item lebih andal.

Apa topinya boleh dijual di Roblox Marketplace?

Boleh, asalkan akun Roblox kamu memenuhi syarat untuk mempublikasikan aksesoris UGC dan item-nya lolos moderasi. Sisi teknis itulah yang diurus halaman ini: jumlah triangle, jumlah material, ukuran tekstur, dan bounding box dicek sebelum upload. Kelayakan, moderasi, dan biaya upload adalah aturan Roblox.

Apa bedanya dengan accessory maker kalian?

Engine-nya sama, titik mulainya beda. Accessory maker adalah pintu masuk umum dan meminta kamu memilih tipe attachment dulu; Roblox hat maker ini terbuka dengan Topi sudah terpilih, dan semua contoh di sini ditulis untuk aksesoris kepala.

Topi berikutnya cuma sejauh satu kalimat

Tulis bentuknya, pilih gayanya, dan lihat dulu mesh-nya sebelum memutuskan mau disimpan atau tidak. Hasil pemeriksaan kepatuhan ikut serta, jadi nggak ada yang sampai ke Roblox tanpa dicek.

Jalan di browser ยท ekspor GLB dan FBX ยท pra-cek kepatuhan sudah termasuk